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Bienvenidos al curso de Unity - Parte 4
Cómo sacarle el máximo partido al curso
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ACTUALIZACIÓN: Guía Completa para Instalar Unity y Configurar Herramientas de Programación
El Repositorio GitHub del Curso
Take notes of your course in real time at Frogames Formación
El mapa de fondo y los assets
Los colliders de las paredes
Las mapas de sprites de los personajes y enemigos
Las animaciones del Pacman
Las reglas de transición entre animaciones
Las físicas de Pacman
El movimiento de Pacman
El giro de la animación de Pacman
Los Pac Dots
Los fantasmas y sus animaciones
Inteligencia Artificial con puntos de ruta
Los movimientos de los fantasmas
Música y efectos especiales de Pacman
Sistema de puntos y UI
Frutas y fantasmas vulnerables
Reiniciar una nueva partida
Tetris y el bloque como unidad de medida
Las piezas del Tetris
El spawner de piezas aleatorias
El helper para la estructura de datos de las piezas
Estructuras de datos explicadas
Validar si una pieza es correcta
Actualizar el modelo de datos
[Experiencia] Acerca de juegos cliente y servidor
Mover la ficha en horizontal
Rotar y bajar la pieza
Resolver los bugs de movimiento
La pista de la siguiente pieza
Acerca de Unity Ads y la publicidad en videojuegos
Buenas prácticas con Unity Ads
El logo y el audio del videojuego
Configurar el proyecto de Unity para subir a Google Play
Subir el juego a la Google Play Store
[Experiencia] Análisis de datos y KPIs en el mundo de los videojuegos
El juego del Pong y los assets minimalistas
Un paseo por la interfaz de Unity
Colocar los muros del nivel
Colliders del nivel
Ejercicio: colocar las palas y la línea divisoria
El motor de físicas de Unity
Scripting en Unity
Entrada de datos con Input
La velocidad de movimiento de los rigidbody
Personalizar nuestros ejes de movimiento
Materiales físicos y rebotes
El script de la pelota
Cambiar la dirección de la pelota con la pala
El script de la pala explicado
El canvas y el HUD
Posicionado de elementos del canvas
El manager del juego
El botón para iniciar el juego
La zona de gol
Colores en los sprites
El rastro de la bola
Volver a empezar una nueva ronda
El juego del Arkanoid
Los bordes del nivel
La pala del jugador
El movimiento de la pala
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El rebote de la pelota en la pala
Los bloques del nivel
El manejo de escenas
Crear una build para probar
La zona de muerte
Sistema de vidas
Incremento de la dificultad
Audios para el Arkanoid
Los sonidos del videojuego
El tiempo en Unity
El buscaminas
El panel de base
Diseñando las imágenes del juego
Cargar las texturas en la celda
El método mouse up as button
Grid Helper para ayudarnos a contar minas
Cómo destapar todas las celdas con minas
Contar las minas de las celdas vecinas
El algoritmo de floodfill
Implementando el algoritmo en C#
El fin de la partida
¡Nos vemos en la parte 5!

instructor

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  • Avatar
    Angel
    (5)
    Crea 5 videojuegos retro con Unity: revive la era dorada del gaming

    Este curso te guía en la recreación de cinco clásicos del videojuego retro utilizando Unity y C#. Aprenderás a desarrollar versiones funcionales de Pacman, Tetris, Arkanoid, Pong y Buscaminas, dominando mecánicas esenciales como colisiones, físicas simples, lógica de juego, manejo de sprites y diseño de niveles.

  • Avatar
    Javi
    (5)
    Pura nostalgia y aprendizaje

    Me lo pasé genial recordando los juegos de mi infancia mientras aprendía a hacer los míos propios. Lo mejor es que no haces solo uno, sino que vas saltando de una idea a otra, así que nunca te aburres y siempre estás viendo algo nuevo. Salí con varios proyectos terminados que les pude mostrar a mis amigos y todos se sorprendieron de lo bien que quedaron.

  • Avatar
    Gustavo
    (5)
    Crea 5 videojuegos retro con Unity: Aprende desarrollando clásicos que nunca pasan de moda

    El curso “Crea 5 videojuegos retro con Unity” es una experiencia formativa ideal para quienes quieren aprender desarrollo de videojuegos mientras recrean los estilos que marcaron generaciones. A través de cinco proyectos independientes, el alumno explora mecánicas clásicas como plataformas, shooters espaciales, rompeladrillos, endless runners y RPGs pixelados, todo dentro del entorno flexible y potente de Unity. 🎮 Lo que aprenderás: - Fundamentos del desarrollo en Unity 2D: sprites, físicas, colisiones y lógica de juego. - Programación en C# aplicada a mecánicas retro como salto, disparo, rebote, movimiento por cuadrícula y generación de enemigos. - Diseño visual con estética pixel art y efectos clásicos como parallax, partículas y música chiptune. - Organización modular del proyecto con prefabs, scripts reutilizables y control de escenas. - Publicación de juegos funcionales que puedes compartir, mejorar o usar como base para proyectos más complejos. 🧠 Enfoque práctico: Cada videojuego se construye desde cero, permitiendo al alumno aplicar lo aprendido en contextos distintos y reforzar habilidades clave como lógica, diseño y resolución de problemas. 🎯 Recomendado para: Principiantes, estudiantes, autodidactas y creativos que quieren aprender Unity de forma divertida, concreta y con resultados visibles desde el primer día. ¿Quieres que prepare una versión más técnica, más creativa o adaptada a un público específico como docentes, emprendedores o artistas visuales? Estoy listo para seguir.

  • Avatar
    Jorge
    (5)
    Un viaje a la nostalgia

    Recrear esos clásicos fue la mejor manera de entender las bases de la lógica en videojuegos; cada mini proyecto me enseñó algo distinto, desde el manejo de sprites hasta cómo hacer que la dificultad aumente progresivamente sin que se sienta injusto.

  • Avatar
    Sebastián
    (5)
    Me enseñó muchas cosas de los juegos 2D

    Este curso me enseñó mucho sobre los juegos 2D (que por cierto me gustan mucho), y también sobre cómo están hechos los juegos retros que se ven en el curso, cada vídeo era interesante porque siempre aprendías algo nuevo ✨

  • Avatar
    Francisco
    (5)
    Aparentemente sencillo pero muy didáctico

    He hecho varios cursos de Unity pero éste, bajo una aparente sencillez, esconde mucho más de lo que parece, ya que de estos juegos retro con mecánicas "sencillas" se aprenden muchas cosas y nos recuerdan que debemos ser metódicos y ordenados al escribir código. Además, Juan Gabriel aparte de los grandes conocimientos que posee, hace que las lecciones sean muy amenas y parece que casi estés en la academia con el resto de alumnos. Este curso es todo un acierto y muy recomendable

  • Avatar
    Nieves
    (5)
    Crea 5 videojuegos retro con Unity – revive la era dorada del gaming con proyectos clásicos en 2D

    Este curso te guía paso a paso en la creación de cinco videojuegos retro emblemáticos, desarrollados completamente en Unity. Aprenderás a construir mecánicas clásicas, diseñar niveles, programar comportamientos con C#, aplicar físicas básicas y exportar tus juegos para PC o WebGL

  • Avatar
    Giovanni
    (5)
    Nostalgia y aprendizaje

    Me ha sorprendido lo fácil que es avanzar cuando los ejemplos son tan entretenidos y están tan bien explicados

  • Avatar
    Santiago
    (5)
    He vuelto a mi infancia y he recreado los videojuegos de mi infancia

  • Avatar
    Nicolás
    (5)
    ¡Qué proyectos más chulos!

  • Avatar
    María
    (5)
    Pura nostalgia hecha con Unity

    Crear videojuegos retro me recordó por qué amo el desarrollo. Este curso es ideal si te encantan los clásicos y quieres replicar esa estética pixelada. Aprendí mucho sobre lógica de juego y diseño visual con sabor a arcade.

  • Avatar
    Jackeline
    (5)
    👏 Me hizo sentir como un desarrollador de los 80

  • Avatar
    Rosa
    (5)
    Lo he disfrutado mucho

    100% recommended

  • Avatar
    Samuel
    (5)
    Lo ame

    La sección de pixel art me llevó de vuelta a mi infancia, cuando pasaba horas jugando en mi consola. ahora puedo revivir esos momentos y compartirlos con otros

  • Avatar
    Gabriela
    (5)
    Excelente curso

    Empecé con cero experiencia y ahora ya tengo mi propio juego retro! la parte de crear 5 videojuegos retro con unity es como magia pura, me siento como una verdadera desarrolladora <3

  • Avatar
    Carlos
    (5)
    Revive la era dorada de los videojuegos con Unity

    Como fanatico de los videojuegos retro este curso es perfecto, me permitió recrear títulos clásicos como Pac-Man y Tetris, entendiendo cómo funcionaban sus mecánicas y lógica. Me encantó la combinación de nostalgia y aprendizaje técnico, además de que cada proyecto refuerza conceptos clave del desarrollo con Unity. Un curso muy entretenido y educativo a la vez.

  • Avatar
    danison
    (5)
    Ideal para los amantes de los videojuegos clásicos

    Este curso fue una experiencia nostálgica y divertida. Ahora tengo un conjunto de proyectos retro que puedo compartir con amigos y familiares.

  • Avatar
    JAIME
    (5)
    Nostálgico curso

    Es muy divertido e interesante crear juegos clásicos como los que muestra este curso

  • Avatar
    Rubén
    (5)
    Fantástico curso nostálgico

    Aún no lo he empezado pero quiero participar en el sorteo. Conociendo la calidad habitual de las explicaciones y viendo la variedad de juegos y gampelays que te enseñarán a programar en este curso, ¿Quién duda que será divertido e instructivo? (Sorry not sorry)

  • Avatar
    Joiser
    (5)
    Divertido y diferente

    Me encanta este curso, ha sido divertido y muy educativo

  • Avatar
    Marc
    (5)
    Encatadisimo con el curso

  • Avatar
    BORJA
    (5)
    Excellent

    Very comprehensive course and very well explained.

  • Avatar
    Eulogio
    (5)
    Los clásicos nunca mueren

    Yo soy de la vieja escuela de videojuegos y aprender a crear esos juegos me hace volver a ser un niño. Me encanta este curso por lo fácil que es entender las clases y poder aplicarlas para crear mis propios juegos

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Embark on an interactive journey through the history of video games. Analyze technical milestones, industry-changing failures, and the DNA of video game design.

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Complete Unity 2020 Course: enter the world of video games

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