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Bienvenidos a nuestro curso de Unity - Parte 2
Cómo sacarle el máximo partido al curso
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ACTUALIZACIÓN: Guía Completa para Instalar Unity y Configurar Herramientas de Programación
El Repositorio GitHub del Curso
Take notes of your course in real time at Frogames Formación
El problema del nunca acabar en desarrollo de videojuegos
Introducción al Game Design
Todo lo que tenemos que hacer para crear un juego completo
Plataformas soportadas y resoluciones
El resultado de la build para MacOS
Los Assets de nuestro juego 2D
La lógica del salto del personaje
El concepto de Raycast y la distancia con el suelo
Animaciones en Unity
Personalizar el juego a tu gusto
El manager del videojuego
El concepto de síngleton en la programación
Gestionar el caso de la partida
El input manager de Unity
La zona de muerte del jugador
Reiniciar la partida
[Reflexión] Acerca de documentar el videojuego
El diseño de niveles
Los tilesets en los juegos 2D
Diseño manual de escenarios
El bloque para generar los niveles
Clones del bloque de nivel
Las variables del generador de niveles
Añadir un nuevo bloque al nivel
Corregir los bloques con operaciones con vectores
La cámara que sigue al jugador
Configurando los bloques iniciales
Destruir los bloques fuera de escena
Generación infinita de bloques con los triggers
Reiniciar la posición de la cámara
[Experiencia] Resolución de bugs
El papel del Canvas en la UI
La configuración de los Botones
Creando el menú principal
El resto de menús del juego
Diseña tus propios niveles del juego
Salir de la app y decisiones por plataforma
El diseño final de los menús
Las animaciones en Unity
Diseñando los coleccionables
Programando los coleccionables
Incrementar el contador de monedas
Mostrar el número de monedas recolectadas por pantalla
Los textos del menú de Game Over
Calcular la distancia recorrida
La puntuación máxima y la persistencia de datos
Pociones de Vida y Maná
El efecto de las pociones
Las Corutinas de Unity
Las barras de vida y maná
Los tipos de enemigos
Moviendo plataformas vía animaciones
Mover los enemigos en base a triggers
Programando el daño del enemigo
Resolviendo unos últimos bugs con los enemigos
Software y Herramientas de Audio
La música de Fondo
Efectos de Sonido con Animaciones
Efectos de Sonido con Programación
Movimiento del fondo y Efecto Parallax
Nos vemos en la parte 3

instructor

5.0 /5
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  • Avatar
    Gustavo
    (5)
    Tu primer juego de plataformas en 2D: Aprende Unity creando mientras juegas

    El curso “Crea tu primer juego de plataformas en 2D con Unity” es una invitación directa a dar tus primeros pasos en el desarrollo de videojuegos, construyendo desde cero un clásico juego de plataformas con mecánicas que todos reconocen y disfrutan. Ideal para principiantes, este programa combina creatividad, lógica y diseño técnico en una experiencia formativa divertida y accesible.

  • Avatar
    JAIME
    (5)
    Buen curso

    Interesante juego de plataformas. Lo recomiendo.

  • Avatar
    Jorge
    (5)
    Excellent

    A veces, lo más sencillo es donde más aprendes; lograr que mi personaje de plataforma se moviera de forma precisa y saltara con naturalidad me ayudó a entender mejor el motor físico del programa, fue un ejercicio súper gratificante.

  • Avatar
    Joiser
    (5)
    Al fin conseguí el curso que necesitaba

    Tengo tiempo queriendo entrar en el mundo de Unity, pero fue con este curso que finalmente pude entender como trabajarlo de forma mas profesional. Es evidente que el profe es un pro en su area! Voy a seguir con otros cursos de unity para ir avanzando

  • Avatar
    Javi
    (5)
    Clásico, divertido y muy claro

    Siempre quise saber cómo hacían que los personajes saltaran entre plataformas sin caerse de forma rara, y aquí encontré la respuesta de la forma más fácil. Es un contenido muy ameno y vas viendo resultados desde el primer momento, lo que te motiva un montón a seguir decorando tu nivel. Terminé con algo súper colorido y divertido que me hizo sentir que ya puedo crear mis propios retos.

  • Avatar
    María
    (5)
    Mi primer juego en 2D... ¡y funciona!

    Nunca había usado Unity y este curso fue una maravilla. En poco tiempo logré crear un juego de plataformas que realmente corre. Fue emocionante ver todo tomar forma. La forma de enseñar es muy amigable para quienes comenzamos desde cero.

  • Avatar
    Javier
    (5)
    Ha sido un camino interesante

    En la última semana he ido aprendiendo cosas muy útiles para mi proyecto con este cursillo, las lecciones me ha gustado como han sido explicadas y he podido seguir bien lo que se iba haciendo para poder hacerlo también. Buen cursillo.

  • Avatar
    Giovanni
    (5)
    Es el curso definitivo para empezar

    El profesor tiene una forma de enseñar que hace que hasta los errores de programación se conviertan en una oportunidad para aprender algo nuevo; totalmente recomendado

  • Avatar
    luis angel
    (5)
    muy bueno

    le recomiendo al 100% no le falta de nada, lo único que me hace gracia es que empieza prometiendo un Mario bros y termina haciendo un infinity runner

  • Avatar
    Rosa
    (5)
    Mi primer videojuego en 2D. ¡Qué guay!

  • Avatar
    Santiago
    (5)
    Muy buen curso y muy divertido

  • Avatar
    Nicolás
    (5)
    Es una pasada todo lo que se aprende en este curso

  • Avatar
    Andrés
    (5)
    Buen curso

    Complementa bien otros cursos de plataformas que ofrecen. Muy recomendable.

  • Avatar
    Jackeline
    (5)
    Claro, divertido y muy bien explicado✅

  • Avatar
    Angel
    (5)
    Mi primer juego de plataformas en 2D con Unity

    Este curso te guía paso a paso en la creación de un videojuego de plataformas en 2D utilizando Unity y C#. Aprenderás mucho! Lo recomiendo

  • Avatar
    Nieves
    (5)
    5 estrellas

    Este curso te enseña a desarrollar un juego de plataformas en 2D desde la configuración inicial hasta la creación de niveles completos con enemigos, animaciones, interfaz de usuario y lógica de juego.

  • Avatar
    Samuel
    (5)
    El curso es perfecto para principiantes como yo.

    Me dio la confianza que necesitaba para empezar. ahora estoy enganchado a la creación de juegos. ¡super recomendado!

  • Avatar
    Gabriela
    (5)
    Saltando a la acción: mi primer juego de plataformas

    Ahora puedo decir que he creado mi propio juego de plataformas. ¡Muy recomendado!

  • Avatar
    danison
    (5)
    ¡Perfecto para quienes quieren iniciar en el desarrollo 2D!

  • Avatar
    Carlos
    (5)
    ¡Muy recomendado!

    El instructor hace que el proceso de desarrollo sea fácil y divertido. Perfecto para iniciarse en la creación de videojuegos con un proyecto práctico.

  • Avatar
    Martín
    (5)
    Curso Excepcional: Inmersión en el Desarrollo de Juegos 2D para Principiantes

    Este Curso de creación de juegos 2D es simplemente excepcional. La claridad y la estructura paso a paso facilitan incluso a los principiantes entender y aplicar conceptos de programación de juegos. Las explicaciones detalladas y ejemplos prácticos hacen que el proceso sea divertido y educativo. ¡Gracias por proporcionar una guía tan valiosa para aquellos que desean sumergirse en el fascinante mundo de la creación de juegos!

  • Avatar
    Jorge
    (5)
    Buen Comienzo

    Toca todos los temas y apartados importantes si te estás iniciando en el mundo de la programacion, muy recomendable si quieres empezar a desarrollar videojuegos por tu cuenta

  • Avatar
    Pablo Andres
    (5)
    Muy buen curso

    Me gusto mucho estudiar con este curso, me encanta avanzar a mi propio ritmo. saludos

  • Avatar
    Marc
    (5)
    Muy útil

  • Avatar
    Yvonne
    (5)
    Excelente curso

    Bien estructurado y muy bien explicado, me encanta.

  • Avatar
    Sebastián
    (5)
    Fue muy interesante

    Si se está empezando a aprender a hacer juegos este curso es muy bueno, te enseña lo básico que debes aprender, además de mecánicas interesantes de aplicar

  • Avatar
    BORJA
    (5)
    Excellent

    Very comprehensive course and very well explained.

  • Avatar
    Francisco
    (5)
    Curso Básico-Intermedio Recomendable

    En esta 2º parte se habla de conceptos relacionados con el personaje, el game desing, como montar un juego 2D a lo arcade, como meter música, efectos especiales. Es imprescindible continuar con esta parte para seguir avanzando en los conceptos de un videojuego.

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