EXPERT in Shader Graph with Unity®2021
Actualizado en 2026

Experto en desarrollo de shaders con Shader Graph

Lleva tus habilidades al siguiente nivel con: Shaders, Materiales, Technical Art, URP, Shader Graph, Sub Graph, C# y Optimización.

  • Ves efectos y shaders increíbles en otros videojuegos… pero no sabes cómo crearlos desde cero en Unity.
  • Ya utilizas Shader Graph, pero tus shaders se vuelven complejos y no sabes cómo optimizarlos para proyectos reales.
  • Sabes trabajar con Unity, pero todavía no consigues llevar tus habilidades al nivel de Technical Art que buscan los estudios de videojuegos.
Si te sientes identificado con estos problemas, este curso es ideal para ti.

Curso Avanzado de Shader Graph en Unity: Shaders, VFX y Technical Art

Domina Shader Graph en Unity y aprende a crear shaders y efectos visuales avanzados para videojuegos de forma práctica. Este curso está dirigido a desarrolladores y artistas con experiencia en Unity que quieran profundizar en Technical Art, materiales, URP, optimización y programación con C#.

Aprenderás a desarrollar shaders desde cero, entendiendo cómo funciona cada efecto y cómo optimizarlo para utilizarlo en proyectos reales. Trabajarás con Shader Graph de manera visual, aplicarás buenas prácticas y descubrirás distintas técnicas para conseguir resultados atractivos sin comprometer el rendimiento del videojuego.

A lo largo del curso crearás efectos como Dissolve, Triplanar Mapping, Vertex Movement, Dithering, agua y hologramas. Además, aprenderás a controlar parámetros mediante código y a modularizar tus shaders para construir sistemas más flexibles, reutilizables y eficientes.

También desarrollarás proyectos más completos, como un sistema de cartas inspirado en Yu-Gi-Oh!, combinando Shader Graph, Scriptable Objects y C# para gestionar múltiples cartas utilizando un único material. El objetivo es que no solo aprendas nodos, sino que entiendas cómo aplicar Shader Graph a problemas reales de producción.

Da el siguiente paso como Technical Artist o desarrollador especializado en shaders para Unity y adquiere habilidades avanzadas para crear efectos visuales, materiales y soluciones optimizadas para videojuegos.

Un curso de la Ruta de

Dificultad

Horas

Total Estudiantes

Valoración Media

Requisitos

  • Conocimientos avanzados de Unity o haber completado previamente una ruta formativa equivalente.
  • Un ordenador con conexión a Internet, preferiblemente con procesador i7 o equivalente y un mínimo de 16 GB de RAM.
  • Manejo básico del sistema operativo y del entorno de desarrollo necesario para trabajar con Unity.
  • Interés por los videojuegos, los shaders, el Technical Art y ganas de aprender mediante la práctica.

¿A quién va dirigido?

  • Desarrolladores y programadores de videojuegos con Unity.
  • Artistas técnicos y profesionales de Technical Art.
  • Diseñadores de VFX y efectos visuales para videojuegos.
  • Profesionales de Unity que quieran especializarse en Shaders y Shader Graph.

Lo que aprenderás

01

Domina Shader Graph

Aprende a utilizar las herramientas y nodos de Shader Graph para crear shaders visualmente dentro de Unity.

02

Comprende los Shaders

Entiende los conceptos fundamentales detrás de los shaders para aprovechar todo su potencial en tus videojuegos.

03

Crea efectos visuales

Desarrolla efectos como Dissolve, Hologram, Dither, agua y animaciones de vértices desde cero.

04

Optimiza tus Shaders

Aplica técnicas y buenas prácticas para crear shaders eficientes y preparados para dispositivos móviles y otras plataformas.

05

Domina materiales y texturas

Trabaja con materiales, texturas y técnicas como Triplanar Mapping para conseguir resultados visuales más flexibles.

06

Controla Shaders con C#

Aprende a modificar parámetros y comportamientos de tus shaders mediante código para crear efectos dinámicos.

07

Modulariza tus Shaders

Utiliza Sub Graphs y técnicas de modularización para crear shaders reutilizables, organizados y fáciles de mantener.

08

Desarrolla proyectos reales

Afianza tus conocimientos creando shaders y sistemas completos aplicables a situaciones reales de desarrollo de videojuegos.

09

Potencia tu perfil Technical Artist

Combina arte, programación y optimización para desarrollar habilidades clave dentro del Technical Art para videojuegos.

Temario del curso

Mariano Sosa

Tu Instructor

Mariano Sosa

Programador y Technical Artist especializado en desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine. Ha trabajado en estudios como Robi Studios y participado en proyectos como Blue Fire. Fundador de Sinergia Studio, cuenta con experiencia desarrollando aplicaciones y videojuegos en Realidad Aumentada y Virtual para clientes nacionales e internacionales, además de formar a estudiantes a través de cursos online.

Desarrollador de Videojuegos CEO de Sinergia Studio Instructor Online
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